Kisah Kejayaan Alumni

Bukti Nyata Karya Pelajar

Lihat hasil ciptaan pelajar tempatan yang bermula dari sifar tanpa latar belakang sains komputer. Mereka kini berjaya melancarkan permainan video pertama di komputer dan telefon.

Suara Komuniti

Pengalaman Sebenar Peserta Bengkel

Sebelum ini saya takut melihat kod C#. Penerangan dalam Bahasa Melayu santai membantu saya menyiapkan permainan platformer 2D dalam tempoh empat minggu sahaja.

Danial, 16 tahun, pelajar sekolah

Sebagai kerani pejabat tanpa asas IT, saya sangka mustahil untuk faham enjin game. Latihan langkah demi langkah di sini sangat teratur dan tidak memeningkan kepala.

Siti Rohani, 34 tahun, pentadbiran

Bengkel ini membuka laluan membina prototaip 3D yang lama saya rancang. Sokongan jurulatih amat pantas setiap kali saya tersangkut dengan isu skrip.

Azlan, 42 tahun, pereka grafik

Kepuasan Pencipta

Detik Paling Manis Apabila Kawan Menguji Game Ciptaan Anda Sendiri

Tiada perasaan yang lebih mengujakan selain melihat orang lain ketawa dan seronok mengawal watak yang anda bina dengan tangan sendiri.

Bina Game Anda Sekarang

Pilih modul permulaan anda dan sertai ratusan pencipta tempatan membina projek maya pertama hari ini.